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Fire Emblem Path of Radiance

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URB
Ombre Chaotique Neutre PR : 3718
Encore un test de votre consultant spécial Game Cube ;)
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You must construct additional pylons.

Aventurier Chaotique Bon PR : 1231
Mais arrette tu vas te tuer avec cette saleté de brique bleue!
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... coin coin!

Héros Neutre Bon PR : 7042
vu qu'elle marche même après être tombée du 9e étage je doute que le petit URB ne puisse la tuer si facilement...
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

URB
Ombre Chaotique Neutre PR : 3718
Je l'aime ma brique bleue tu peux pas savoir! Plus ça va, plus je trouve qu'elle est géniale.

Mais l'année prochaine je vais en internat, en prépa, alors je risque d'être séparé de ma brique bleue à moi T_T.
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Héros Neutre Bon PR : 7042
ben même à supposer que t'aies une Tv et ta brique bleue je doute que tu aies le temps de re-concrétiser avec... demande à PBS voir ^^
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Aventurier Chaotique Bon PR : 1231
PBS il jouait a Guild wars une semaine avant son concours ce fou! ^^
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... coin coin!

URB
Ombre Chaotique Neutre PR : 3718
Cela dit, la base de ce topic était d'indiquer aux webmestres que y'a un test qui attend leur accord.
Parce que sinon ils le verront jamais.
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Aventurier Chaotique Bon PR : 1231
C'est qui les webmasters? vous avez pas encore compris qu'ils ont mis OO PR parcequ'il savait déjà qu'il se ferait battre par les membres
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... coin coin!

Héros Neutre Bon PR : 7042
je jetterai un coup d'oeil... promis :P
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A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...

Webmaster Neutre Mauvais PR : Infini
J'ai lu rapidement, ça a l'air largement potable par contre tes petites remarques sur la supériorité de la GC, je crois qu'elles sont vraiment inutiles et n'ont pas lieu d'être. :/

J'aime pas modifier ce qui n'est pas de moi donc je te laisse les ajuster, parce que bon, disons qu'on va éviter de faire des trolls dans nos tests si possible.

Bon sinon y'a quelques fautes d'orthographe et la typo est pas parfaite, mais je vais pas trop chipoter...

Beau boulot en tout cas, ça fait plaisir de voir que certains continuent à proposer des trucs. (De toute façon ces tests seront sur la V3.)
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War is not about who's right. It's about who's left.

URB
Ombre Chaotique Neutre PR : 3718
Mais euh!!
Ce jeu prouve tout le puissance de la GC euh!! Il est bon parce qu'il est sur GC euh!!

C'est vrai quoi, c'est pas sur les deux autres boite en carton qu'on aurait eu cette quelité graphique juste, sans se fouler (on voit bien que ça n'a pas été le principal objectif des dévellopeurs, et pourtant c'est beau, comparé à disons... FFX... Soul Calibur III.... enfin tout ça quoi).
Et l'extrême maniabilité, ce truc qui fait qu'on finit par oublier qu'on a un pad dans la main c'est possible uniquement grace à cette manette GC hyper intuitive. Et non pas une dual shock symétrique qu'ils o­nt le culot de nous reservir encore une fois.
Non mais c'est vrai, la connexion directe entre le cerveau et la console elle existe déjà, pas besoin de la chercher hein Sony?

J'suis désolé mais c'est un fait incontournable, ce jeu doit une bonne partie de sa qualité à la GC. Et ça mérite d'ête noté.
Bon, j'vais peut-être voir si sur le coup j'ai pas été trop virulent par moment.

EDIT: J'ai retiré le "comparé à une PS2" et le "supériorité de la GameCube".
Par contre je ne peux pas retirer les "qualité GameCube".
Je m'occuperai des fotes plus tard dans la journée, promis.

Modifié par URB le 09/07/2006 à 12:48

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Webmaster Neutre Mauvais PR : Infini
URB a dit:Mais euh!!
Ce jeu prouve tout le puissance de la GC euh!! Il est bon parce qu'il est sur GC euh!!

C'est vrai quoi, c'est pas sur les deux autres boite en carton qu'on aurait eu cette quelité graphique juste, sans se fouler (on voit bien que ça n'a pas été le principal objectif des dévellopeurs, et pourtant c'est beau, comparé à disons... FFX... Soul Calibur III.... enfin tout ça quoi).


Sur Xbox, o­n peut avoir ça, largement. Bon, le style est en général différent, plus américain, plus "polygones", mais elle peut faire pareil sans aucun problème. La PS2, peut-être pas (enfin je dis ça, j'ai pas vu la tronche du jeu...)

Citation: Et l'extrême maniabilité, ce truc qui fait qu'on finit par oublier qu'on a un pad dans la main c'est possible uniquement grace à cette manette GC hyper intuitive. Et non pas une dual shock symétrique qu'ils o­nt le culot de nous reservir encore une fois.


Je préfère le pad PS2. C'est complètement subjectif.

Citation: J'suis désolé mais c'est un fait incontournable, ce jeu doit une bonne partie de sa qualité à la GC. Et ça mérite d'ête noté.


Disons que dire que "le pad GC convient parfaitement à la jouabilité" ou que "le graphisme est à la hauteur de ce que sait faire la GC" m'aurait paru plus juste.

Tu notes que j'ai rien contre la GC, je suis pro-rien-du-tout (ni anti-rien-du-tout d'ailleurs), mais je pense savoir reconnaître quand certains commentaires relèvent plus du léger fanatisme que de la pure objectivité. Enfin, apparemment tu es d'accord avec moi puisque tu semble avoir retiré les passages en question. :)

Modifié par Sielfried le 09/07/2006 à 18:28

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War is not about who's right. It's about who's left.

URB
Ombre Chaotique Neutre PR : 3718
Y'a quand même u problême objectif avec le pad PS2, de part ça symétrie, c'est que 50% des jeux o­nt crois pour "confirmer" et dans les autres 50% c'est "annuler". Quand tu joue à une playstation, si tu a changer de jeux, il y aura forcément un temps de réadaptation, qui pourrait être éternel.
Alors que sur GC, o­n a l'impression que c'est comme ça et pas autrement. Faire apparaitre une fenêtre d'aide c'est Y. Et je vois pas sur quel autre bouton ça aurait pu logiquement être (après y'a toujours des dévellopeurs pas logique qui vous le metent sur Z m'enfin bon...).
C'est pour ça que le pad GC rend les jeux plus intuitif, et Fire Emblem est très vite hyper-intuitif.

Enfin, voilà quoi. J'veux pas non plus faire mon pro-Nintendo virulent...
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Webmaster Neutre Mauvais PR : Infini
URB a dit:Y'a quand même u problême objectif avec le pad PS2, de part ça symétrie, c'est que 50% des jeux o­nt crois pour "confirmer" et dans les autres 50% c'est "annuler". Quand tu joue à une playstation, si tu a changer de jeux, il y aura forcément un temps de réadaptation, qui pourrait être éternel.


Pas faux, même si à part la série des Metal Gear, je connais quasiment aucun jeu qui n'utilise pas X pour l'action principale. Ah, peut-être Vagrant Story aussi, je me souviens pas bien.

Au final, o­n s'adapte de toute façon assez vite... mais j'avoue que j'aime bien l'idée du pad GC d'avoir un "gros" bouton principal, notamment.
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Webmaster Chaotique Bon PR : Infini
"le triangle des armes (ou des éléments dans le cas de la magie). L'épée est forte contre la hache qui est forte contre la lance qui est forte contre la lance"

"et certaines finissent par lassé."

"Ou commencé de base avec une apprise"

"Celle-ci procure des avantage en combat"


Oui donc en gros, j'ai juste à redire : on corrige certaines fautes et pour moi ça ira ! ;)
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