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Dreamer >> ben c'est vraiment des couillons à Scoregames ;D Ca se trouve encore sans trop de probleme dans toute bonne braderie ou vide grenier comme je disais (pas les grosses braderie commercante bien sûr). Pas toujours à 10 euros, mais ça dépasse jamais les 15 euros. Par contre je pense que ça tend (sans jeu de mots) à diminuer, on voit de plus en plus de playstatruc et de moins en moins de vielles consoles. Donc attend pas trop longtemps.
PBS>> Et bien en gros tu ne peux pas flasher des cartouches déjà écrite c'est le premier truc à comprendre. En fait les mémoires utilisées dans les cartouches ne peuvent être écrites qu'une fois. Mais rien n'empèche de remplacer cette mémoire par une autre de taille équivalente ou différente à l'intérieur de ta cartouche, à condition d'adapter l'addressage de ta mémoire si besoin est (et de respecter quelques auters trucs). (voir le truc que j'ai posté sur l'autre forum)
Bref, la modification à effectuer à même la cartouche (ou la fabrication d'une cartouche) n'est pas en soit la partie chiante et compliquée. Le problème est le programmateur de la mémoire (bref le truc que tu va connecter à ton PC pour programmer la mémoire que tu va utiliser dans ta cartouche).
Enfin bref je m'égare ... Donc les flasheurs à proprement parlé ... ceux que tu pourras acheter dans les bas fonds de taiwan ;D fonctionnent sur le même principe. Tu as une mémoire reprogrammable (genre des EPROMS) et un programmateur intègré au "flasheur". Flasheur qui est en fait une grosse (oui c'est plutôt gros) cartouche reprogrammable via disquette ou port parallele selon le modèle (ils ont peut être fait mieux depuis ^^).
Enfin ce n'est quand même pas le Valhalla. Certains jeux ne marcheront pas sur certains flasheurs (dans le cas de la snes du moins). En effet les développeurs s'étant rendu compte de cette pratique ont mis au point différents systèmes de protection contre les "flasheurs", notemment en testant la vitesse de la mémoire de la cartouche. Ben ouai une bonne partie des dispositifs intégrant des mémoires bas de gamme et plus lentes que celles des cartouches d'origines n'arrivent pas à faire tourner les jeux protègés !!
PS O_O faut que je me calme sur la longueur de mes posts moi. Je ferais mieux d'écrire des tests si je tiens tant que ça à raconter ma vie ;D
** tient à dire qu'il y a des systèmes de contournement de ce type de protection en passant par la mémoire vive du flasheur (dans le cas de la super-nes) avant de foutre le tout sur la cartouche**
enfin c du moins ce que g cru comprendre...
sinan ben mon couz a un flasheur snes dernier cri ce qui lui permet à priori de flasher pas mal de jeux XD
moi je dis vive taiwan
A vivre au milieu des fantômes, on devient fantôme soi-même et le monde des démons n'est plus celui des étrangers mais le nôtre, surgi non de la nuit mais de nos entrailles...
Le problème se pose pas sur tous les modèles (si t'en as un top moumoute, tant mieux ;D), et au pire, il y a moyen de faire sauter ça logiciellement au niveau de la rom.
Tiens d'ailleurs, pendant que j'y pense, ça te dirais pas de m'en ramener un de là bas ... *Graou bave à l'idée de voir ce que la bête à dans les entrailles* ;D
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OUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU les gros hackers!! Je vais appeler les flics!!!!!!!!!!!!! Oups....mon PC est bourré d'émul et de mp3......je crois que je vais me taire tout compte fait.........
Ps: Où qu'ele est passé la rubrique zik?????????????? Je veux les zik de Rudora au format midi pour les foutre sur mon portable!!! (et parce que je peux pas dl des mp3 sans y passer la nuit.)
Meuh non c'est pas du piratage, j'ai juste dit que j'en voulais un pour le décortiquer NIARK !!! (et optionellement pour m'en servir ... ok je me rends ^^)
Quand à la rubrique musique ... et bien je suppose que c'est passé à la trappe dans la version actuelle du site. Mais bon comme tout va être changé à ce qu'il parait, elle est susceptible de revenir (faut voir avec les webmasters là :D)
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